UGC gallery page 22
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Latest public showcase items
以第一张图片为角色,第二张图片作为视角参考生成
以第一张图片为角色,第二张图片作为视角参考生成
以图中人物为角色生成,视角向右
以图中人物为角色生成,视角向右
视角向右
视角向右
以第一张图为角色,第二张图为角色参考生成
以第一张图为角色,第二张图为角色参考生成
以图中人物为角色生成
以图中人物为角色生成
full body shot, 1girl, solo, anime style, cyberpunk aesth...
full body shot, 1girl, solo, anime style, cyberpunk aesthetic, alley background with neon lights and graffiti, petite girl, 160cm tall, slender bod...
林间秘境 (Secret Forest Sanctuary)
需要循环,游戏配乐,无人声,主题是林间秘境,幽静神秘,有古老的森林守卫躲藏在树影中守护者林地。如果可以,请加入手碟的元素!
生成一张信封,并且要生成多张图片,组成一个打开的动画 再生成一个礼盒,并且也要生成一个打开的礼盒
生成一张信封,并且要生成多张图片,组成一个打开的动画 再生成一个礼盒,并且也要生成一个打开的礼盒
生成一个图一女学生多角度行走图,图二是服装参考图,不过外套不变,里面的衣服要换成白色的
生成一个图一女学生多角度行走图,图二是服装参考图,不过外套不变,里面的衣服要换成白色的
可爱精灵集合,灵狐、蝶族、蛇族、石灵族、羽族、龟族、狼族
可爱精灵集合,灵狐、蝶族、蛇族、石灵族、羽族、龟族、狼族
生成多角度行走图,人物大小32×32,女学生
生成多角度行走图,人物大小32×32,女学生
魔幻中世纪异世界风格,身着黑色风衣和轻甲或者连衣裙,符合世界观的衣服,背后巨剑
魔幻中世纪异世界风格,身着黑色风衣和轻甲或者连衣裙,符合世界观的衣服,背后巨剑
学生
学生
一套可穿戴武侠赛博科幻义体,不但具备中国古代武侠风格,又有超现代科幻赛博的感觉
一套可穿戴武侠赛博科幻义体,不但具备中国古代武侠风格,又有超现代科幻赛博的感觉
Final Boss Battle Loop
35秒音乐,可循环均匀,,激烈的战斗(50%) 力量和压迫感,强敌的气息(25%) 最大的危机,最终的boss(25%),游戏bgm,可循环
Final Boss Battle Loop
35秒音乐,可循环均匀,,激烈的战斗(50%) 力量和压迫感,强敌的气息(25%) 最大的危机,最终的boss(25%),游戏bgm,可循环
Final Boss Battle Loop
30秒音乐,可循环均匀,,激烈的战斗(50%) 力量和压迫感,强敌的气息(25%) 最大的危机,最终的boss(25%),游戏bgm,可循环
Intense Boss Battle Loop
30秒音乐,可循环,激烈的战斗(50%) 力量和压迫感,强敌的气息(25%) 最大的危机,最终的boss(25%),游戏bgm,可循环
Final Boss Battle Loop
30s音乐,可循环,激烈的战斗(50%) 力量和压迫感,强敌的气息(25%) 最大的危机,最终的boss(25%),游戏bgm,可循环
Intense Boss Battle Loop
30s音乐,可循环,激烈的战斗(50%) 力量和压迫感,强敌的气息(25%) 最大的危机,最终的boss(25%),游戏bgm,可循环
Boss Battle Loop
30s,可循环,激烈的战斗(50%) 力量和压迫感,强敌的气息(25%) 最大的危机,最终的boss(25%),游戏bgm,可循环
BOSS战-激烈, BOSS战-暗黑, BOSS战-快速
30s,可循环,激烈的战斗(50%) 力量和压迫感,强敌的气息(25%) 最大的危机,最终的boss(25%),游戏bgm,可循环
奥术水晶爆裂, 以太闪光冲击, 共鸣宝石闪耀
生成一个奇幻施法音效,包含能量上升、水晶闪烁,并在结尾形成干净的爆发。
Final Boss Battle Theme
30s,可循环,激烈的战斗(50%) 力量和压迫感,强敌的气息(25%) 最大的危机,最终的boss(25%),游戏bgm,可循环
